Final Fantasy XII

mars 26, 2007 at 11:57 am (Omtale)

Av Thomas Johansen 

Final Fantasy XII er det 12. spillet i serien, hvis man ser bort i fra avgrensningene i Final Fantasy stammen. Det er det første spillet etter selskapene Square og Enix slo seg sammen, og det har ligget skyhøye forventninger i lang tid. Endelig nå i februar var ventetiden over. 

Ventetiden blir raskt tilgitt når man trer inn i spillets nydelige verden av magi, ondskap, politikk, fantastiske skapninger, nydelige omgivelser og episke drama. Verdenen er fargerik, gigantisk og meget innbydende for eventyrere og oppdagere som har sansen for å vandre rundt på oppdagelser i det uendelige.

Final Fantasy

Final Fantasy serien er først og fremst kjent for sine fabelaktige eventyr i en ny verden. Tradisjonelt har serien holdt seg til en turbasert kampsystem i god gammeldags rollespill. På 12’ern har skaperne valgt et semi-turbasert system, en slags blanding mellom turbasert strategi og sanntids-kjemping. Det føles befriende med et spill som våger å utfordre forstanden og som velger ikke å undervurdere spilleren.

 

Eventyret befinner seg i en verden kalt Ivalice. Kongeriket Dalmasca har blitt underlagt et mektig keiserdømme og krefter med motstridende hensikter innenfor landets grenser fører til konflikt. Hovedpersonen i seriens 12. historie er en ung helt Vaan, som er aktiv i kampen mot imperiet, noe som vil koste han dyrt.

Stridene

Det tar litt tid for Final Fantasy fanatikere å bli kjent med den nye ”battle modusen”. Det er litt ukontrollerende og mer krevende å klare å følge med å bestemme seg for hva man skal gjøre, eller i det hele tatt vite hva man kan gjøre. Man bruker en slags auto-kamp. Det er alltid en leder i omgivelsene, og de kan man bytte på. De andre ”forfølgerne” gjør som du forteller dem å gjøre. Man kan sette på en auto-kommando som de gjør hele tiden i kampene, noe man også kan endre på. Ettersom spillet utvikler seg blir dette systemet gradvis mer omfattende.

Ofte er det filmklipp av aller høyeste grad av kvalitet. Klippene bærer deg videre inn i spillet, og man ser tydeligere på hvordan omgivelsene er tenkt.

Konklusjon

De fleste vil kanskje savne den gamle oppstilinga til kampene fra de tidligere spillene. Men det er kun snakk om vaner til spillet. Det er et nytt konsept, ok, og det gjør spillet til noe eget og spennende. Som forventet er Final Fantasy XII basert rundt et fantastisk eventyr og herlige omgivelser som bærer spillet fram til et godt gjennomført rollespill.

 

 

10/10

1 kommentar

  1. teejey sa,

    jehei:D

Send en kommentar